Thứ Ba, Tháng Mười Hai 3, 2024

Tổng hợp các hàm đồ họa C/ C++

GIÁ TRỊ MÀU table, th, td{ ...

Khởi động chế độ đồ họa trong C/C++

Một trong những việc cần làm đầu tiên của các bạn trong lập trình đồ họa là chuyển chế độ màn hình về chế độ đồ họa cho phép thực hiện các lệnh vẽ đối tượng đồ họa. Cú pháp: void initgraph(int *graphdriver,int graphmode,char *driverpath);

Hướng dẫn cài đặt và thêm thư viện đồ họa vào Dev C/C++

Do thư viện đồ họa graphics và winbgim không được tích hợp sẵn trong thư viện của phần mềm Dev C/ C++ nên ta phải tự thêm 2 thư viện đồ hoạ nếu muốn sử dụng để lập trình đồ hoạ. Sau đây, tôi xin hướng dẫn các bạn thêm 2 thư viện đồ họa này vào phần mềm Dev C/ C++

XEM NHIỀU

Storyboard là gì? Tại sao phải có storyboard?

Storyboard hay kịch bản là gì? Storyboard mang lại những lợi ích gì cho người học thiết kế. Đặc biệt là chuyên ngành sâu về dựng phim.