Thứ Tư, Tháng Tư 22, 2026

Xử lý văn bản đồ họa bằng C/ C++

Hiển thị văn bản trên màn hình đồ họa nhằm hỗ trợ khá nhiều khi bạn cần có một hình ảnh hoàn hảo. Bên cạnh đó phần Font chữ, kích thức Font chữ cũng không kém phần quan trọng nhằm mang lại một bản thiết kế trên cả mong đợi...

Tổng hợp các hàm đồ họa C/ C++

GIÁ TRỊ MÀU table, th, td{ ...

Khởi động chế độ đồ họa trong C/C++

Một trong những việc cần làm đầu tiên của các bạn trong lập trình đồ họa là chuyển chế độ màn hình về chế độ đồ họa cho phép thực hiện các lệnh vẽ đối tượng đồ họa. Cú pháp: void initgraph(int *graphdriver,int graphmode,char *driverpath);

Hướng dẫn cài đặt và thêm thư viện đồ họa vào Dev C/C++

Do thư viện đồ họa graphics và winbgim không được tích hợp sẵn trong thư viện của phần mềm Dev C/ C++ nên ta phải tự thêm 2 thư viện đồ hoạ nếu muốn sử dụng để lập trình đồ hoạ. Sau đây, tôi xin hướng dẫn các bạn thêm 2 thư viện đồ họa này vào phần mềm Dev C/ C++

XEM NHIỀU

Tạo các hình khối cơ bản trong 3DS Max 2020

Giới thiệu, hướng dẫn tạo, hiệu chỉnh cơ bản một hoặc nhiều đối tượng 3D trong không gian 3DS Max 2020 và kèm video hướng dẫn.

Công cụ thiết kế Figma

Tìm hiểu LOGO là gì?