Photobook là gì? Photobook có giống với album ảnh hay không?
Bài viết mô tả chi tiết về Photobook, Album và so sánh để chúng ta có sự nhận định rõ ràng hơn
Catalogue là gì? Cấu trúc gồm những nội dung gì?
Catalogue (hoặc Catalog) là một quyển tài liệu, ấn phẩm quảng cáo; Catalogue được phát hành, phân phối thông tin bản cứng (in đóng quyển hay tôi tạm gọi là offline) hoặc bản mềm (online); Catalogue được thiết kế gồm hình ảnh và các miêu tả thông tin chi tiết về sản phẩm và dịch vụ của doanh nghiệp cung cấp.
Tổng quan về phần mềm 3D Autodesk 3DS Max 2020
3ds Max là chương trình giúp tạo diễn hoạt các vật thể 3D, cho phép thiết đặt khung cảnh mà trong đó ánh sáng, bóng đổ, sự phản chiếu, các hiệu ứng đặc biệt...
Làm quen với Cinema 4D
Cinema 4D là một công cụ phổ biến, giao diện thân thiện với người dùng và dễ dàng tích hợp vào các phần bổ sung của phần mềm.
Giải thuật sinh thực thể cơ sở viết bằng C/C++
Bài viết nêu lại lưu đồ một vài thuật toán sinh thực thể cơ sở nhằm giúp các bạn sinh viên có cơ sở để tham khảo và hiểu được nền tảng cơ bản nhất về đồ hoạ
Hàm đồ hoạ cơ bản trong ngôn ngữ C/C++
Bài viết giới thiệu những hàm đồ hoạ được dựng sẵn trong C/C++ rất đơn giản nhằm giúp các bạn sinh viên vận dụng thực hành trong một số bài tập của mình
Những bài DEMO của sinh viên khóa 2017 phần 2
Kỹ thuật đồ họa là một lĩnh vực của Công nghệ thông tin mà ở đó nghiên cứu, xây dựng và tập hợp các công cụ (mô hình lý thuyết và phần mềm) khác nhau để: Kiến tạo, xây dựng, lưu trữ, xử lý các mô hình (model) và hình ảnh (image) của đối tượng. Bài trắc nghiệm sau đây sẽ giúp đỡ hiểu rõ hơn về bộ môn này.....
Những bài DEMO của sinh viên khóa 2017 phần 1
Kỹ thuật đồ họa là một lĩnh vực của Công nghệ thông tin mà ở đó nghiên cứu, xây dựng và tập hợp các công cụ (mô hình lý thuyết và phần mềm) khác nhau để: Kiến tạo, xây dựng, lưu trữ, xử lý các mô hình (model) và hình ảnh (image) của đối tượng. Bài trắc nghiệm sau đây sẽ giúp đỡ hiểu rõ hơn về bộ môn này.....
Hiệu ứng hoạt hình đồ họa rất hay bằng C/ C+
Hiệu ứng hoạt hình là hiệu ứng các đối tượng di chuyển trên màn hình. Bản chất của việc dịch chuyển trên màn hình là xóa vị trí cũ và vẽ đối tượng sang vị trí mới.
Xử lý văn bản đồ họa bằng C/ C++
Hiển thị văn bản trên màn hình đồ họa nhằm hỗ trợ khá nhiều khi bạn cần có một hình ảnh hoàn hảo. Bên cạnh đó phần Font chữ, kích thức Font chữ cũng không kém phần quan trọng nhằm mang lại một bản thiết kế trên cả mong đợi...